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Stiamo vedendo sempre più sviluppatori, già esperti di OpenGL o alle prime armi, realizzare demo 3D.
Per rendere più facile la vita ai programmatori vi è la libreria JavaScript Three.js, che estrae i metodi nativi con l'obiettivo di creare un motore 3D leggero con un livello di complessità molto basso e, quindi, di aumentare la produttività .
La libreria viene fornita con alcuni esempi che sembrano coprire ogni aspetto di utilizzo, dal cubo più elementare agli esempi WebGL più complessi.
Three.js può essere utilizzata per lavorare in 3D in un browser web con svg o WebGL, oppure con i canvas in 2D per i browser che non supportano WebGL, come IE9.