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Rilasciati i sorgenti di Return to Castle Wolfenstein ed Enemy Territory

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Tenendo fede alla promessa di rilasciare i sorgenti dei motori grafici dei suoi giochi, a distanza di qualche anno dalla commercializzazione,

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ha reso disponibili quelli relativi a

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e

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.

Introdotti sul mercato rispettivamente nel 2001 e 2003, entrambi i giochi continuano a godere di vasta popolarità: possono vantare su un nutrito numero di utenti e una solida comunità, composta anche da modder e designer di mappe.

Come in passato, anche in questo caso la software house di John Carmack ha optato per la licenza GPL, limitandosi ovviamente alla

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del solo motore: per poter giocare continuerà ad essere necessario il possesso di una copia originale.

Per chi fosse interessato a partecipare al nuovo sviluppo comunitario o volesse semplicemente dare uno sguardo al "dietro le quinte" di Return to Castle Wolfenstein e Wolfenstein: Enemy Territory, i due punti di riferimento sono i progetti iortcw e iowolfet ospitati su

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