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Errori comuni nell'utilizzare E4X

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E4X (ECMA for XML) è un linguaggio definito da una specifica ECMA che si integra con il più famoso Ecmascript (quello da cui derivano, più o meno direttamente, Javascript e Actionscript).

Il supporto a questa estensione è stato introdoto da Mozilla nelle versioni più recenti (da quando è attivo il supporto per Javascript 1.7) e in Actionscript 3. Lo strumento è molto potente e permette di interrogare documenti XML utilizzando una sintassi potente come XPath ma che si integra perfettamente con il linguaggio.

Tra i blog che seguo più o meno abitualmente ho trovato un interessante post che indica gli errori più comunemente fatti quando si utilizza E4X, introducendo anche le soluzioni corrette ai problemi.

Il post è scritto specificatamente per Actionscript 3, ma potrà  tornare utile anche a coloro che utilizzano Javascript 1.7, magari nelle loro applicazioni XUL.

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