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Primi passi con Papervision3D
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Un po’ di teoria
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I modelli 3D
- 10. Le primitive
- 11. Importare modelli 3D esterni
- 12. I Vertici
- 13. Le particelle
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Le texture
- 14. Il Texture Mapping
- 15. Esempio di Texture Mapping
- 16. Superfici e MaterialList
- 17. Le ombre
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Le animazioni
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Un po’ di matematica
- 22. Rette e piani
- 23. Matrix3D