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Primi passi con cocos2D
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La struttura del gioco
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Gli sprite
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Interfaccia e interazioni
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Le azioni
- 10. Le azioni principali CCFollow, RepeatForever, CCSpeed, CCFiniteTimeAction
- 11. Azioni istantanee: posizione, flip, mostra e nascondi
- 12. CCActionTween, gestire l'evoluzione dell'animazione
- 13. Animare uno sprite con l'azione CCAnimate
- 14. L'azione CCBlink
- 15. CCFadeOut, CCFadeIn e CCFadeTo
- 16. CCSequence e CCDelayTime, sequenze e temporizzazioni