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- 1. Introduzione
- 2. Architettura e schermate del gioco
- 3. Sviluppare l'interfaccia di gioco
- 4. Trasformazioni e posizionamento degli oggetti
- 5. Triangoli e mesh
- 6. Texture
- 7. Implementare la logica di gioco
- 8. Effetti sonori ed opzioni
- 9. Implementare l'intelligenza artificiale
- 10. Pubblicare il gioco su Google Play